Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
“Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.”
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.Đường Tắt Trong Game
“Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.”
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.Thư Viện Qua Ải
“Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.”
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.Sổ Tay Kỹ Năng
“Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.”
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.Góc Nhìn Người Chơi
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.

Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.

Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Trạm Mẹo NhanhDừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Kho Kinh NghiệmCó màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoPhần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Trạm Kỹ NăngGhi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
GithubVật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
FacebookNhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
TwitterNộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Shopify
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. 09-14 Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất. Ghi Chú Trò Chơi
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ. Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch. Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm. Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì. Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng. Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.