Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Sổ Tay Người Chơi
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.

Đường Tắt Trong Game


Cẩm Nang Người Mới


TOP