Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn. 09-15 Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại. Bài Học Sau Trận
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính. Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm. Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây. Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài. Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn. Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên. Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.