game Sunwin Trung Hoa
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
09-14
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
09-14
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
09-14
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
09-14
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
09-14
Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ.
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
09-14
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
09-14
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
09-14
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
09-14
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
09-14
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
09-14
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
09-14
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Kiểm tra giá trước khi đổi.
09-14
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
09-14
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
09-14
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
09-14
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
09-14
Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói.
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
09-14
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
09-14
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
09-14