Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-15 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Bài Học Sau Trận
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.đánh giá 2025 Win79 game trực tuyến Rikvip Slots nạp rút an toàn Hitclub