Bàn phím ngoài phù hợp game cần nhiều phím tắt. Tốc độ quét của chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
Góc Rèn Phản Xạ
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Cho đổi cả bốn thì hầu như ai cũng chơi được.
Vài mẫu tay cầm phải cập nhật mới nhận đủ nút.
Tay cầm không dây trễ hơn tay cầm cắm dây.
Một số bàn phím ảo chiếm phím tắt của game.
Chỉnh vùng chết của cần điều khiển ảo nếu nhân vật tự trôi.
Quen tay vẫn quan trọng hơn con số hoàn hảo.
Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
Chơi bằng hai ngón cái ổn định hơn một ngón trỏ ở game hành động.
Đừng đổ lỗi cho máy trước khi thử chỉnh cài đặt.
Chữ trong giao diện nên tương phản rõ so với nền.
Nút ảo lớn dễ bấm hơn nhưng che nhiều màn hình.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau.
Vùng chết của cần ảo càng nhỏ càng nhạy nhưng dễ trôi.
Kiểm tra xem chế độ một tay của hệ thống có đang bật không.
Thêm ký hiệu hoặc hình dạng bên cạnh màu là cách sửa đơn giản nhất.
Nới vùng chết trước khi đổ lỗi cho màn hình.
Bấm bằng thịt đầu ngón chính xác hơn bằng móng.
Một số game lưu riêng cài đặt cho từng chế độ chơi.
Tần số quét cao làm hình chuyển động mượt hơn.
Thông số của người khác chỉ để tham khảo.
Phần điều khiển nằm sát viền hay bị hệ thống chặn.
Chế độ cho người khó phân biệt màu chỉ đổi bảng màu, không đổi hình dạng.
Con trỏ chuột nhắm chuẩn hơn đầu ngón tay.
Hai ngón cái chia việc thì tay đỡ run hơn.
Để máy nguội một lát cũng là cách cải thiện thao tác.
Nhân vật nhích khi để yên tay là dấu hiệu vùng chết quá nhỏ.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Giá đỡ rẻ tiền cải thiện tư thế nhiều hơn mọi thiết lập phần mềm.
Một số game hỗ trợ chuột trên di động qua bộ chuyển.
Miếng dán mờ hoặc dày làm điểm chạm kém nhạy đi thấy rõ.
Bật toàn màn hình để khóa các cử chỉ vuốt từ cạnh.
Máy nóng làm lớp cảm ứng nhận sai nhiều hơn.
Luyện lại vài lượt sau khi đổi độ nhạy.
Hai thứ đó không thay thế cho nhau.

Thư Viện Mẹo Chơi


Góc Mẹo Thực Dụng


TOP