Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng..
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng..
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia..
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-14 Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Lối Chơi Thông Minh
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.