liêng trực tuyến Sunwin
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-14
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
09-14
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
09-14
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-14
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-14
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
09-14
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-14
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
09-14
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-14
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-14
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-14
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-14
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-14
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-14
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-14
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-14
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
09-14
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
09-14
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
09-14
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
09-14