
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. 09-14 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.game đáng tin Go88 phản hồi 2026 iWin game iWin Trung Hoa