Giới thiệu Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Ghi Chép Bên Bàn Chơi Bảng Ghi Mẹo Góc Học Lỏm Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hỗ trợ
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Sổ Tay Qua Ải Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Cách Qua Màn Khó...
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Trang Kinh Nghiệm Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Trang Mẹo Chơi Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.















Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Trò chơi
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hỗ trợ
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trò chơi
Trò chơi
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03email hỗ trợ B52 Club Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
email hỗ trợ B52 Club Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03