Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
“Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.”
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.Kho Kinh Nghiệm
“Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.”
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.Lối Chơi Thông Minh
“Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.”
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Góc Rèn Phản Xạ
“Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.”
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.Kho Kinh Nghiệm
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.

Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.

Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Trạm Mẹo NhanhKhung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cẩm Nang Người MớiCombo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Cách Chơi Hiệu QuảĐồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Trạm Chia Sẻ MẹoThành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
GithubThời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
FacebookCân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
TwitterĐiểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Shopify
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. 09-14 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Góc Mẹo Vặt Game
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.